Dijete i kompjutor |
| |
ORUĐE ZA UČENJE I ZABAVU |
| |
Vjerojatno ste i sami već primijetili da vaše dijete zna više o kompjutorskoj
tehnologiji od vas, čak i ako nemate kompjutor kod kuće. Sve je raširenija upotreba
kompjutorske tehnologije kod djece. Odgovornost je odraslih kritički se osvrnuti
na utjecaj tehnologije i poticati upotrebu tehnologije na dobrobit djece. |
| |
| |
| Prema nedavnom istraživanju Instituta za društvena istraživanja, čak 41,7% kućanstava
u Hrvatskoj (prema uzorku od 1000 djece iz osnovnih škola) ima kompjutor, što
je velik porast u odnosu na prošle godine. Djeca su odgovorila da kompjutore
najčešće koriste za igranje kompjutorskih igara (39,6% često), zatim za pisanje
(19,7%), crtanje (17,8%) te za surfanje internetom (11,3% često). Od 1000 djece,
26,3% koristi kompjutor do sat vremena dnevno, 13% do dva sata, a 6% djece koristi
ga više od tri sata dnevno. |
| |
| |
| Nepoznati utjecaji |
| |
| Zašto su kompjutori tako zanimljivi djeci? Čini se da je jedan od razloga mnoštvo
i bogatstvo podražaja koje pružaju djeci: auditivnih, vizualnih, taktilnih.
Osim toga, koristeći kompjutore razvija se dječji osjećaj kompetentnosti i kontrole
(jer stječu nove vještine koje druga djeca možda nemaju i jer mogu u potpunosti
upravljati događanjima na ekranu), što povećava samopouzdanje. Mnogi roditelji
mogu se, međutim, zapitati kakvi su utjecaji kompjutora i njegove upotrebe.
Najprije, da naglasimo, postoje mnoge pozitivne strane učenja korištenja kompjutorima,
no i mogući negativni utjecaji o kojima je dobro biti informiran. Važan je i
kontekst u kojem se koristi tehnologija, tj. igra li dijete većinom igre, ili
koristi kompjutor u druge svrhe, poput traženja informacija, učenja ili komunikacije. |
| |
| |
| Od slagalica do ubijanja |
| |
Većina
roditelja izražava zabrinutost upravo zbog vremena koje njihovo dijete provodi
igrajući kompjutorske igre, koje postaju sve popularnije kod djece, naročito
nakon otvaranja kompjutorskih igraonica. Može li to imati i neke pozitivne
utjecaje na djecu? Odgovor je da može, npr. kroz igru djeca uče na zabavan
i zanimljiv način o korištenju tehnologije, igre čine tehnologiju zabavnom,
mogu razvijati kognitivne vještine i vještine rješavanja problema te osjećaj
kompetencije i samopouzdanja. Igre također mogu biti poticaj na druženje
s vršnjacima sličnih interesa za djecu koja imaju teškoće u komunikaciji.
Osim toga, neke igre imaju pozitivan utjecaj na koordinaciju oko-ruka, finu
motoriku i specijalne vještine.
Ipak, većina je kompjutorskih igara, pogotovo onih najpopularnijih, prepuna
nasilja i sastoji se u uništavanju protivnika na što nasilniji i efektniji način.
Iz dječje psihologije poznato je da djeca imitiraju agresivna ponašanja koja
vide, naročito ona koja se nagrađuju i opravdavaju, kao što je to slučaj u igrama.
Često su te scene vrlo realistično prikazane, jer je proizvođačima kompjutorskih
igara najvažnija zarada, tj. komercijalnost, a to se postiže privlačenjem pažnje
i izazivanjem pobuđenosti kroz snažne emocije i mnoštvo jakih podražaja. Čestim
i pretjeranim igranjem nasilnih igara može doći do identifikacije s nasilnim
herojem, do izvjesne desenzitizacije na nasilje i povećane tolerancije na nasilje,
a mogu se javiti i razni zdravstveni i socijalni problemi, kao što su: povećana
agresivnost, pretilost, smanjena fizička aktivnost, nesanica, neuspjeh u školi,
smanjenje komunikacije u obitelji, smanjena pažnja i interes. |
| |
| |
| Zlostavljači iz kutije |
| |
Koristeći se internetom, djeca otkrivaju široke mogućnosti pronalaženja zanimljivih
i korisnih informacija, vrlo efektno prezentiranih. Tako kompjutor postaje medij
za iskustveno učenje, istraživačko i otvoreno. Tim putem djeca također uče o
novim mogućnostima komunikacije, na nov i zabavan način. Iako često ne razmišljamo
o tome, internet pruža i mogućnost učenja pozitivnih socijalnih vrijednosti.
No, ako je dijete prepušteno samo sebi pri otkrivanju tog oblika tehnologije,
javljaju se određene opasnosti o kojima je dobro biti informiran, kako bi ih
se moglo izbjeći. Naime, postoji mogućnost da dijete bude izloženo sadržajima
neprimjerenim za njegov razvoj i dob, tj. potencijalno traumatskim sadržajima,
kao što su pornografija i nasilje. Također, valja biti svjestan mogućnosti da
dijete stupi u kontakt s potencijalnim zlostavljačima, npr. pedofilima u chatroomu.
Stoga je važno uputiti dijete u vezi s tim opasnostima i biti kao roditelj odgovoran
i informiran.
Naravno, tu su i zdravstveni i socijalni problemi vezani uz prekomjerno korištenje
interneta, koje se može javiti kod djece nedovoljno stimulirane na druge načine
ili djece prepuštene sebi. |
| |
| |
| Učenje vlastitim tempom |
| |
Osim što upotreba kompjutora individualizira učenje (jer se uči samostalno i
vlastitim tempom), ujedno i omogućuje aktivnu participaciju - kompjutor je strpljiv,
ne prosuđuje i daje trenutni feedback. Nađeni su pozitivni utjecaji učenja uz
pomoć kompjutora, i to izraženije kod mlađih nego kod starijih učenika, i kod
djece sniženih sposobnosti nego kod prosječne populacije.
Prikladno korišteni, kompjutori mogu poboljšati dječje kognitivne i socijalne
vještine, npr. kreativnu igru, učenje vještina ovladavanja, rješavanje problema,
konverzaciju. Već u dobi od 3 ili 4 godine moguće je upotrijebiti prikladan
softver. Djeca vole surađivati jedna s drugom dok rade na kompjutoru, pritom
komuniciraju. To se odnosi na djecu rane školske dobi (koja znaju čitati i pisati).
Kompjutor kao medij omogućuje iskustveno učenje, istraživačko i otvoreno, a
može biti i korisno oruđe za razne namjene. Može poboljšati sposobnosti planiranja
i rješavanja problema. Može pomoći djeci u motivaciji za postizanjem školskih
uspjeha i ciljeva, kao i u razvoju kreativnosti. Poboljšavaju se vještine pisanja
i komuniciranja. Povećana je vjerojatnost da će djeca pregledavati i popravljati
svoje pisane radove.
Motivacija za učenje postaje više intrinzična, učenje je zabavnije (npr. u okviru
igara, zagonetki), potiču se znatiželja i izazov. Neki smatraju da kompjutori
izjednačavaju šanse za edukaciju inače depriviranoj djeci. Uči se vlastitim
tempom, što je povoljno za one koji otežano prate nastavu. Zbog toga su i velika
podrška djeci s posebnim potrebama.
Prikladna tehnologija koristi se kao jedna od mnogih mogućnosti za promicanje
i podršku u učenju i integrirana je u redovno edukativno okruženje. To se može
postići na sljedeće načine:
• smjestiti kompjutore u učionicu, bolje nego napraviti poseban kompjutorski
laboratorij,
• integrirati upotrebu kompjutora, kao jednu od aktivnosti pri učenju novog
materijala, npr. rad u malim skupinama,
• upotrijebiti različite kompjutorske programe kako bi se obogatio sadržaj nastavnog
programa,
• koristiti tehnologiju za integraciju sadržaja iz raznih predmeta,
• proširivati sadržaj nastave uz pomoć kompjutora.
Ipak, neki smatraju da uvođenjem kompjutorizirane nastave dolazi do dehumanizacije
učionice. Učenje uz pomoć kompjutora homogenizira iskustvo učenja, a mnogoj
je djeci potrebna interakcija i vodstvo pri učenju. Uza sve dokazane pozitivne
utjecaje na učenje i razvoj, pokazalo se da kompjutori ne mogu zamijeniti mnoge
važne dječje aktivnosti, kao umjetnost, glumu, kocke, pijesak, vodu, knjige...
Moguće je da dođe i do povećanja nejednakosti, zbog razlike u mogućnostima financiranja.
Tako siromašnija djeca vjerojatno nisu imala iskustvo s kompjutorima.
Također, škola je i socijalna sredina, i djeca ne bi trebala biti cijele dane
za kompjutorom, učeći.
Može doći i do sužavanja nekih nastavnih programa, jer je neke predmete lakše
predavati uz pomoć kompjutora, kao npr. matematiku i znanost, za razliku od
umjetnosti i književnosti. Pitanje je i kako prenijeti interes učenika na druge
sadržaje koje ne prati tako bogata tehnologija. |
| |
| |
| Savjeti za roditelje |
| |
• Važno je pronaći vremena za djecu, biti tu za njih i ne koristiti tv ili kompjutor
kao baby sittera.
• Pokažite interes za ono što zanima dijete kako biste ostali uključeni u svijet
djeteta i tako izbjegli potencijalno loše utjecaje na dijete.
• Vodite dijete u početku kroz korištenje kompjutora, koristite kompjutor kao
priliku za druženje, a ne za izolaciju.
• Upozorite dijete i razgovarajte s djetetom o opasnostima interneta. Poučite
ga da ne daje osobne podatke na chatu i ne dogovara susrete s nepoznatim ljudima.
• Potičite korištenje kompjutora kao oruđa za učenje i druženje, a ne isključivo
za zabavu (npr. igre).
• Ograničite korištenje kompjutora na jedan ili dva sata dnevno (dobro je uvesti
jasna pravila, npr.: nema kompjutora prije škole, prije spavanja, za vrijeme
obroka ili prije nego što je napravljena zadaća).
• Držite kompjutor izvan dječje sobe/spavaonice.
• Svojim primjerom pokažite primjereno korištenje kompjutora. |
| |
| |
| Mr.sc. Darko Sambol, prof. psiholog |
| |
 |
| |